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宇宙剣豪 ザムシャー(属性:メタル、土) 使用する武器 ソード、ロングボウ、カタナ、ブーメラン 備考 ウルトラマンメビウスに登場した宇宙人で、宇宙一の剣豪として名を轟かせている。 彼を倒して名を上げようとする宇宙人も数多く、 劇中ではマグマ星人やバルキー星人が彼に挑んで返り討ちにされていた。 手にした愛刀「星斬丸」の威力は凄まじく、小惑星であればひと振りで真っ二つにしてしまうほど。 地球に居るという「ハンターナイト・ツルギ(ウルトラマンヒカリ)」を倒す為に現れ、 彼と一戦を交えるが直前のメビウスとの戦いで刀がダメージを受けており、その影響もあって敗北。 メビウスの強さの秘密を知ると、再び現れる事を言い残して潔く地球を去っている。 その後は「エンペラ星人」との最終決戦に登場するが、窮地に陥った人々を身を挺して守った為に命を落としている。 U5弾現在、同族はノダチザムシャー、ナギナザムシャー、ユミザムシャーが存在している。 メビウスでの出番は2回だけだったにも関わらず、主役の小説やショーまでもが作られた大人気キャラクター。 元はアトラクションショー用に作られたキャラクターをベースに製作されており、 マグマ星人と同じく口元が露出しているのが特徴である。 カードリスト 第1弾 カード№:1-048 レアリティ:レア ☆☆ 属性:メタル アタック:1300 ガード:500 タイリョク:800 武器タイプ:ソード ハンターアイテム:銀河研石(銀河砥石を使って、与えるダメージを増やす。) 復活コスト:2900 ソウルナンバー:3 コウゲキ:星斬丸~乱れ~ トクギ:星眼(怪獣の動きを見切って、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:星斬剣~秘奥義銀河断~(剣から闘気を放出し巨大な剣にかえて相手を一刀両断する!) テキスト:愛刀「星斬丸」に斬れないものはないと豪語する宇宙剣豪。かつて彼に挑んだ者たちは一撃で倒され、「ザムシャーに二の太刀いらず」と恐れられた。 備考:レアとしては最高クラスの攻撃力を持ち、防御面は弱いが復活コストも安い。 メタル属性の為、大抵の相手にはパーフェクト後に連続攻撃が可能。アイテムも使用して先手でガンガン斬りまくろう。 技名に星斬丸とあるが使うのは汎用のソード。なんか納得いかない。 第2弾 カード№:2-048 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:土 アタック:1200 ガード:400 タイリョク:800 武器タイプ:ロングボウ ハンターアイテム:銀河研石(銀河砥石を使って、与えるダメージを増やす。) 復活コスト:3000 ソウルナンバー:2 コウゲキ:星砕弓~流星~ トクギ:気付け薬(傷を治す薬によって、タイリョクを回復する。) ヒッサツ:星砕弓~奥義流星河~(闘気を込めた矢を天空に向けて放ち流星のような矢の雨が相手を襲う!) テキスト:武芸に優れることが強さを高めることと信じ、強者を求めて宇宙を渡り歩いている。その生き方は求道者そのものである。 備考:何気に土属性では貴重な無制限の回復手段持ちである。ノーマルカードの回復技持ちとして見ても かなり使い勝手がいい。ただしその点を考慮してか復活コストはやや高め。 同じ土属性の七星剣ノダチと土属性剣豪ハンターズが組めるかもしれない。 第3弾 カード№:3-049 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:メタル アタック:1300 ガード:600 タイリョク:900 武器タイプ:カタナ ハンターアイテム:銀河研石(銀河砥石を使って、与えるダメージを増やす。) 復活コスト:3100 ソウルナンバー:5 コウゲキ:超斬刀~閃~ トクギ:星眼(怪獣の動きを見切って、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:超斬刀~秘奥義銀河断~(刀から闘気を放出し巨大な刀にかえて相手を一刀両断する!) テキスト:ただひたすらに強さを求め続ける剣豪。己の体と剣一つで目の前に立ちふさがる者は誰であろうと斬り倒す。 備考:ザムシャー族ハンター一挙参戦に合わせ、なんとここへ来てSR昇格。今後SR以上が無い宇宙人たちも期待できるか? 性能としては1弾Rのガード・体力を底上げし、武器が刀に変わり復活コストがちょっぴり上がった以外は変化なし。 逆に言えば1弾RがRにしてはステータスが高かったともいえる。 3弾では2属性PS持ちの怪獣が増えたのでメタル属性の重要度は増したといえる。 また防御系特技、攻撃力強化アイテムを揃えており全体的に無駄がない。 同弾の高レアザムシャー軍団と比べてもそう見劣りはしないだろう。 ザムシャーに相応しい刀装備…だがやっぱり汎用武器。 第4弾 カード№:4-043 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:メタル アタック:1100 ガード:500 タイリョク:800 武器タイプ:ブーメラン ハンターアイテム:銀河研石(銀河砥石を使って、与えるダメージを増やす。) 復活コスト:2700 ソウルナンバー:1 コウゲキ:流星刃~旋風斬~ トクギ:星眼(怪獣の動きを見切って、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:流星刃~奥義半月旋風斬~(光のオーラを纏わせたブーメランを投げ付け、相手を切り刻む!) テキスト:ただただ純粋に、自らの強さを極めるために戦う誇り高き一族。障害になるものは、全てなぎ倒してきた武芸者。 備考: ウルトラ大集結!前編 カード№:U1-045 レアリティ:レア ☆☆ 属性:土 アタック:1300 ガード:600 タイリョク:800 武器タイプ:カタナ ハンターアイテム:銀河研石(銀河砥石を使って、与えるダメージを増やす。) 復活コスト:3300 ソウルナンバー:3 コウゲキ:超斬刀~閃~ トクギ:気付け薬(傷を治す薬によって、タイリョクを回復する。) ヒッサツ:超斬刀~秘奥義銀河断~(刀から闘気を放出し巨大な刀に変えて相手を一刀両断する!) テキスト:ハンティングの報酬には興味を示さず、より強大なプラズマ怪獣と戦い打ち勝つことこそがザムシャー族にとっては最大の報酬となる。 備考: プロモーションカード カード№:P-042 レアリティ:無し 属性:メタル アタック:1200 ガード:400 タイリョク:800 武器タイプ:カタナ ハンターアイテム:銀河砥石(銀河砥石を使って、与えるダメージを増やす。) 復活コスト:2700 ソウルナンバー:1 コウゲキ:超斬刀~閃~ トクギ:星眼(怪獣の動きを見切って、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:超斬刀~秘奥義銀河断~(刀から闘気を放出し巨大な刀にかえて相手を一刀両断する!) テキスト:強さを求め、戦い続ける宇宙剣豪。幾多の強者との戦いを、その剣から繰り出される斬撃で斬り伏せてきた。 備考:ペアハンターキャンペーン第2弾に付属。ステータスは、復活コストが安くなっていること以外は第三弾のSRの完全な下位互換となっている。 ペアハンターキャンペーンでもらえる№P-043のノダチザムシャーと組んでも、キャンペーン第1弾のダダと違って特にチームボーナスは得られない。 ロケテスト カード№:T-017 レアリティ:レア ☆☆ 属性:アタッカー アタック:1200 ガード:500 タイリョク:800 復活コスト:2800 コウゲキ:星斬丸~乱れ~ トクギ:星眼(怪獣の動きを見切って受けるダメージを減らす) スペシャル:星斬剣~秘奥義銀河断~(刀からエネルギーを放出して巨大な剣を作り出し、怪獣を切りつける) テキスト:強い相手と戦い己の強さのみを追い求める、さすらいの旅を続ける剣豪の一族。戦いに関して高い誇りを持つ。 備考:カードに表記はないが、属性:土、武器タイプ:ソード、ハンターアイテム:銀河研石。 カード№:T-018 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:サポーター アタック:900 ガード:400 タイリョク:900 復活コスト:2800 コウゲキ:星砕弓~流星~ トクギ:気付け薬(傷を治す薬を取り出し、自チームのタイリョクを回復する) スペシャル:星砕弓~奥義流星河~(天に矢を撃ち、大量の矢を怪獣に降り注ぐ) テキスト:強さ故に様々な宇宙人から戦いを挑まれる種族。現在はギルドのハンターとして活躍するものも多い。 備考:
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ジンジャーラムネイル パラメータ 初期コマンド 覚える技 ジンジャーラムネイル 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【デビルビーチボール】型 威力重視・コマンド潜在) コマンドサンプル(【デビルビーチボール】型 劣化なし・コマンド潜在) 台詞 ジンジャーラムネイル パラメータ 属性 水 HP 89-94 クラス ☆☆ 攻撃 46-49 種族 水族 素早さ 38-40 EX(ボタン連打) ラムネードスプラッシュ→クリアラムネードスプラッシュ 入手方法 ジンジャーエイル(Lv1~10)+ラムネビーボール 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 こうげき こうげき! 3 こうげき! こうげき! 4 こうげき! デビルビーチボール 5 ★→★★ デビルビーチボール 6 デビルビーチボール 魔王のスイカ割り 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! デビルビーチボール ランダム攻撃 魔王のスイカ割り 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス ジンジャーラムネイル 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 神邪エイルが巫女ラムーネの力を秘めたアイテム「ラムネビーボール」によって変身した姿。 ゲームでの作成方法はジンジャーエイルに「ラムネビーボール」を合体させる必要がある。 なお、巫女ラムーネはゲームにも登場したが、「ラムネビーボール」をドロップする事は無い。 当初「ラムネビーボール」の入手元となるのは、月刊コロコロコミック2015年8月号付録の「さすらいの深海タマゴ」だけだった。 その後、新7章2次解禁以降はマップ上にジンジャー島が低確率で出現するようになり、そこで出現するマシュまろが「ラムネビーボール」を落とすようになったので、「さすらいの深海タマゴ」を持っていなくても作成できるようになった。 作成時の注意点として、コマンドは引き継がないが、潜在能力はコマンド潜在を含め全て引き継ぐという、既存のモンスターとは一線を画す仕様がある事が上げられる。 にんげんの神邪エイルから作ったジンジャーエイルは全潜在能力が最高の物になるので、なるべくそちらを利用した方が良いだろう。 専用技は、どれもジンジャーエイルの専用技に水属性(+追加効果)がついたもの。 【デビルビーチボール】は敵1体にダメージを与える水属性魔法攻撃。確率は低いが、追加効果で混乱状態にできる。癖がなく、使いやすいため、この技を中心に育成すると良い。 【魔王のスイカ割り】は1~3回攻撃する水属性物理攻撃。低確率でマヒを与えることがあるが、拡散技であるが故に、【デビルビーチボール】に比べお呼びがかかることは少ない。 EX技は、【魔王のスイカ割り】同様拡散攻撃だが、使用後自身の攻撃と素早さを強化する効果がついている。 由来 「ラムネビーボール」はラムネの栓に使われるビー玉が由来だと思われる。 ちなみに、ビー玉の語源には諸説あり、一説には「ラムネの栓に使われるのはエー玉と呼ばれる質の良いガラス玉であり、ビー玉とはエー玉の製造途中で出た質の悪いガラス玉の事(A玉・B玉)」と言う物がある。 別の説では「ビー玉とはビードロ玉の略であり、エー玉・ビー玉と言う説は誤り」と言う物もある。 どちらが正確であるかは製造業者や業界団体でもハッキリとはわかっていない模様。(参考 ねとらぼ、withnews) コマンドサンプル(【デビルビーチボール】型 威力重視・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ★→★★ こうげき 3 ★→★★ デビルビーチボール 4 ★→★★ デビルビーチボール 5 ★→★★ デビルビーチボール 6 ★→★★ デビルビーチボール 低確率で混乱を付加するからか、ジンジャーエイルの【邪光波】よりキャパをとるようで、【こうげき!】を【こうげき】に落とさなければ、4つ入らない。 しかし水属性で強力なコマンドなので、コマンド劣化作業の入門としてチャレンジしてはどうだろう。 コマンドサンプル(【デビルビーチボール】型 劣化なし・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ミス こうげき 2 ★→★★ こうげき! 3 ★→★★ こうげき! 4 ★→★★ デビルビーチボール 5 ★→★★ デビルビーチボール 6 ★→★★ デビルビーチボール こちらは安定性を重視する人、および劣化作業が面倒な人向け。 前述の通り、【デビルビーチボール】のキャパ消費量は【邪光波】より大きく、これを3つ以上入れる場合、最低でも1枠は【こうげき】以下にしないといけなくなる。 台詞 登場 「待たせたぜ、ジンジャーラムネイル!」 特殊カットイン(vs冥界竜ダークバハムート) 「オレさまの力…認めさせてやるぜッ!」 攻撃前 「ジャジャーン!」 こうげき 「」 こうげき! 「味わ…エイル!」 デビルビーチボール 「食らエイル!デビルビーチボール!」 魔王のスイカ割り 「」 ステータス↑ 「ジャンジャン行くぜ!」 ステータス↓ 「シュワアァァン…」 ミス 「シュワアァァン…」 麻痺 「シュワアァァン…」 ダメージ 「」 EX発動 「反撃…始めちゃうぜ!」 EX技 「」 超EX技 「」 勝利 「このフォームもなかなかいいではないか!」 撃破 「次は絶対ッ 俺様が勝つッ!!」 排出(加入時) 「何処にあるんだ?宝箱は?貴様、知っているのか!?」 排出(通常) 「それにしてもうまいな〜、このマシュマロとやらは。」 排出(Lv10) 「絶対に真の力を取り戻してやるぜ!」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」
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ローラー名 値段 スピード アクセル パワー コーナー ウェイト フロントバランス リアバランス 説明 発生条件 ショップオススメ度 名前 コメント すべてのコメントを見る
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シャーマンのアライアンス効果 数 レベル 効果 2 戦闘開始時に援護として小ウルフが召喚される。 4 戦闘開始時に援護としてワイルドウィングのヒナが召喚される。 6 戦闘開始時に援護としてブラックドラゴンが召喚される。 概要 リワークされました。もうシャーマンはあなたの知っているシャーマンではありません。 シャーマンを持つヒーロー 画像 名前 T アライアンス 所持シャーマンアライアンスボーナス エンチャントレス 1 攻撃を受けるたびに、シャーマンアライアンスのクリーチャーは敵の攻撃の間、[10/25/40]%の確率で敵の攻撃速度を80%低下させる。 マグナス 1 近接ユニットに攻撃されるたびに、シャーマンアライアンスのクリーチャーは[10/20/30]%の確率で攻撃した敵を最大6マス突き飛ばす。 ネイチャーズ・プロフェット 2 シャーマンアライアンスのクリーチャーは自然の怒りを得る。そのクリーチャーは[100/225/400]ダメージの衝撃波を対象に与える。衝撃波は他の敵に[3/4/5]回跳ね、ダメージは跳ねるごとに15%増加する。 ビーストマスター 3 召喚時および敵を倒すたびに、シャーマンアライアンスのクリーチャーは4秒間、+[10/50/100]攻撃速度を得る。 トレントプロテクター 3 シャーマンアライアンスのクリーチャーは、1マス以内の味方ユニットに+[2/5/12]攻撃力と+[5/10/30]ヘルス自然回復を与える。 ローン・ドルイド 4 ローン・ドルイドはシャーマンアライアンスのクリーチャーとスピリットリンクを形成する。どちらかが敵にダメージを与えると、どちらもヘルスを[5/20/50]%吸収する。 変更履歴 リワークされました、アイコンはドルイドのものにほぼ新登場(2020/08/27)
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☆5ローラー(LV1ステータス) 名称 タイプ サイズ 抵抗抜き 安定性 重さ LVupの上昇ステータス 入手方法 備考 C.ブレーカー EX.スリム スピード L 1000(MAX1100) 300(MAX400) 80 抵抗抜き・安定性増加 ローラーガチャ - C.ブレーカー EX.タワー スピード L 1200(MAX1300) 700(MAX800) 130 抵抗抜き・安定性増加 ローラーガチャ - C.ブレーカー EX.デュアル スピード L 700(MAX800) 1200(MAX1300) 100 抵抗抜き・安定性増加 ローラーガチャ 安定性最強 UFOデュアル スピード L 600(MAX700) 700(MAX800) 70 抵抗抜き・安定性増加 ローラーガチャ - 低ローラー スピード M 550(LV25で586) 180(LV25で216) 8 抵抗抜き・安定性増加 ショップ、ガチャ、破片 初期ショップおすすめ ハイローラー ステーブル M 500 300 10 - ショップ、ガチャ 初期ショップおすすめ ローラーデュアル バランス M 450(LV21で494) 400(LV21で444) 12 抵抗抜き・安定性増加 ショップ、ガチャ 初期ショップおすすめ ウルトラスピナ 低 スピード M 950(LV27で1117) 100(LV27で141) 20 抵抗抜き・安定性増加 ガチャ - ウルトラスピナーハイ バランス M 800 250 25 - ガチャ - ウルトラスピナーデュアル バランス M 700 350 35 - ガチャ - オーシャン式 低 スピード M 410(LV20で495) 350(LV20で418) 3 抵抗抜き・安定性増加 ガチャ - オーシャン式 ハイ ステーブル M 300(LV20で385) 500(LV20で568) 5 抵抗抜き・安定性増加 ガチャ - オーシャン式 デュアル バランス M 230(LV22で320) 600(LV22で672) 8 抵抗抜き・安定性増加 ガチャ - クリスマスの装飾 ロー スピード L 1000(MAX1150) 500(MAX700) 25 抵抗抜き・安定性増加 破片(ブリザードチャレンジ-上級) ガチャ以外で最速 クリスマスの装飾 ハイ ステーブル L 400(MAX500) 800(MAX870) 30 抵抗抜き・安定性増加 破片(ブリザードチャレンジ-超級) - クリスマスの装飾 デュアル バランス L 100(MAX150) 900(MAX1100) 50 抵抗抜き・安定性増加 破片(ブリザードチャレンジ-絶級) ガチャ以外で安定性最強 クロムローラー 低 スピード L 850(LV27で1017) 350(LV27で366) 25 抵抗抜き・安定性増加 メガガチャ破片 - クロムローラーハイ ステーブル L 750 400 35 - ガチャ - クロムローラーデュアル バランス L 650(Lv25で723) 420(LV25で478) 45 抵抗抜き・安定性増加 ショップ ショップ最速 ココロ 低 スピード M 500(MAX600) 300(MAX400) 26 - 破片(バレンタインデーダッシュ-上級) - ココロ ハイ ステーブル M 400(MAX500) 350(MAX450) 30 - 破片(バレンタインデーダッシュ-超級) - ココロ デュアル バランス M 350(MAX450) 500(MAX600) 34 - 破片(バレンタインデーダッシュ-絶級) - デビルズトライデント 低 スピード L 500 200 26 - 破片(頭蓋骨の戦車 上級) - デビルズトライデント ハイ ステーブル L 400 250 30 - 破片(頭蓋骨の戦車 超級) - デビルズトライデント デュアル バランス L 350 600 34 - 破片(頭蓋骨の戦車 絶級) - ピンクスピナー 低 スピード L 500(MAX600) 600(MAX650) 55 抵抗抜き・安定性増加 課金 - ピンクスピナー 高い ステーブル L 400(LV20で459) 700(LV20で748) 65 - - - ピンクスピナー デュアル バランス L 300(LV25で328) 800(LV25で909) 75 抵抗抜き・安定性増加 破片 - ブラックハイⅡ ステーブル L 350(LV20で389) 500(LV20で539) 21 抵抗抜き・安定性増加 ショップ、ガチャ - ブラックデュアルⅠ バランス L 300(LV20で339) 650(LV20で689) 26 抵抗抜き・安定性増加 ショップ、ガチャ 安定性ショップ最強 フルメタルローラー 低 スピード L 650 500 10 抵抗抜き・安定性増加 ガチャ - ホークスピナー 低 スピード L 700(LV25で796) 300(LV25で377) 15 抵抗抜き・安定性増加 ガチャ - ホークスピナー ハイ ステーブル L 600(LV20で685) 350(LV20で418) 25 抵抗抜き・安定性増加 ガチャ - ホークスピナー デュアル バランス L 500(LV20で585) 450(LV20で518) 35 抵抗抜き・安定性増加 ガチャ - ボールポイント低いブラックⅡ スピード L 400(LV20で451) 300(LV20で351) 16 抵抗抜き・安定性増加 ショップ、ガチャ - メタルガイドホイール 低 スピード L 650(LV25で727) 400(LV25で477) 35 抵抗抜き・安定性増加 ショップ ショップ最速 メタルガイドホイール ハイ ステーブル L 550(LV20で601) 500(LV20で585) 45 抵抗抜き・安定性増加 ガチャ、破片(16-1,3) - メタルガイドホイール デュアル バランス L 450(LV25で488) 600(LV25で734) 55 抵抗抜き・安定性増加 ガチャ、破片(16-5,9) - レッド技術 低 スピード L 700 200 10 - ガチャ メガガチャ破片 - レッド技術 ハイ ステーブル L 600 300 15 - ガチャ - レッド技術 デュアル バランス L 550 550 20 - ガチャ - 陰陽 低 スピード M 600(LV20で685) 360(LV20で428) 38 抵抗抜き・安定性増加 ガチャ - 陰陽 高い ステーブル M 500 450 45 - ガチャ - 陰陽 デュアル バランス M 400 550 55 - メガガチャ破片 - 鋸X 低 スピード M 500 200 10 - 破片 - 超安定した低 スピード L - - - - ローラーガチャ - 超安定したハイ ステーブル L 300(LV20で385) 800(LV20で868) 30 - ローラーガチャ - 超安定したデュアル バランス L 200(LV20で242) 950(LV20で1121) 50 - ローラーガチャ - 炎ローラー スピード L 500 450 10 - ガチャ、破片 - 紫のローラー 低位置 スピード L 450 400 20 - ガチャ - 紫のローラー ハイ ステーブル L 330(LV20で415) 550(LV20で618) 30 抵抗抜き・安定性増加 ガチャ - 紫のローラー デュアル バランス L 250(LV25で346) 750(LV25で827) 40 抵抗抜き・安定性増加 ガチャ - タキオンローラーハイ - - 1300(MAX1500) 900(MAX1000) 120 - iPhone:1480円android:1620円 2022/10/7リリース タキオンローラーハイ - - 1300(MAX1500) 900(MAX1000) 120 - iPhone:1220円android:1440円 2022/10/7リリース タキオンローラー低 - - 1500(MAX1700) 500(MAX600) 100 - iPhone:1600円android:1820円 2022/10/7リリース - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ※注意※ イーグル回転はホークスピナーに名称が変更されました。 紫の案内輪は紫のローラーに名称が変更されました。 ☆1ローラー ☆2ローラー ☆3ローラー ☆4ローラー ☆5ローラー
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ソーラーパネル ▼近所の家電量販店を検索する 【概要】 ソーラーパネル(solar panel)は、太陽電池をいくつも並べて相互接続し、 パネル状にしたもの。太陽電池パネル(photovoltaic panel)、 太陽電池モジュール(photovoltaic module)とも。 ソーラーパネルはさらに大きな太陽光発電システムの部品として使われ、 商用や住宅用に電力を供給する。 1枚のソーラーパネルが発電できる電力は限られており、通常は複数枚並べて設置する。 これを太陽電池アレイと呼ぶ。太陽光発電には、ソーラーパネル群、インバータ、二次電池、 それらをつなぐ配線などが必要である。 太陽光発電システムは電力網と接続することもあるし、 接続せずに単独で使用することもある。 また、人工衛星や宇宙ステーションでもよく使われている。 ソーラーパネルは太陽からの光エネルギー(光子)を使い、 光起電力効果を応用して電気を発生させる。 モジュールの構造を保持するのは上層の場合(表板構造)や下層の場合(基板構造)がある。 よく使われるのはウェハーベースの結晶シリコンを使った太陽電池とテルル化カドミウム またはシリコンを使った薄膜型の太陽電池である。 結晶シリコンは半導体製造の原料でもある。 太陽電池を実用的なものとするには、まず複数の太陽電池を電気的に相互接続し、 システムの他の部分と接続しなければならない。また、製造・輸送・設置・利用の各段階で 壊れないよう保護する必要がある。特に、雹(ひょう)や雨、積雪の重みが問題となる。 特にウェハーベースの太陽電池は脆いので注意が必要である。 湿気が内部に入り込むと金属の配線や接続部分が腐食する危険性があり、 薄膜型の太陽電池や透明導電性薄膜層も湿気に弱いため、注意しないと性能低下や寿命短縮に繋がる。 ソーラーパネルは硬いものがほとんどだが、薄膜型の太陽電池を使ったものは柔軟性のあるものもある。 必要な電圧を確保するため、直列に太陽電池を接続し、電流を確保するためにそれらをさらに並列に接続する。 一部または全部が影に入ったり、夜になると電流の逆流が起きることがある。 それを防ぐため、別途ダイオードを使うこともある。 単結晶シリコンの太陽電池のpn接合は光が当たっていないときに逆電流を生じさせる特性があるが、 これは不要である。逆電流は単に電力を無駄に消費するだけでなく、 太陽電池が熱を持つという問題もある。太陽電池は高温になるほど効率が低下するため ソーラーパネルはなるべく熱を持たないのが望ましい。 冷却を考慮した設計のソーラーパネルはほとんどないが、 設置する際に背面から放熱できるようにするなどの工夫をすることが望ましい。 最近のソーラーパネルには、レンズまたは鏡を使って太陽光をより小さな太陽電池に集める集光装置を 採用したデザインのものもある。 単位面積当たりの単価が高い太陽電池(ヒ化ガリウムを使ったものなど)を使って 比較的安価なソーラーパネルを作ることができる。 ソーラーパネルの構成によっては様々な波長の光で発電できるが、 一般に太陽光のあらゆる波長をカバーすることはできない(特に紫外線、赤外線、間接光など)。 つまり太陽光エネルギーの大部分を捨てていることになる。 ソーラーパネルは適切な単色光を照射したとき最も効率がよい。 そこで、太陽光を複数の波長に分け、それぞれのビームをその波長が得意な太陽電池に当てるという 仕組みのソーラーパネルが提案されている。 また、赤外線を中心として発電できる太陽電池を使ったTPV(熱起電力)発電も提案されている。 ソーラーパネルの効率を表す太陽光変換効率は、市販されているもので5%から18%となっており、 一般にパネルを構成する太陽電池単独の効率より低い。 【機能】 結晶シリコンモジュール 結晶シリコンを使った太陽電池を採用したモジュールで、今のところ最もよく見られる。 単結晶モジュールと多結晶モジュールに分けられる。 薄膜モジュール 薄膜型太陽電池を採用したモジュール。 低コストで高効率である。 ガラス基板薄膜モジュール 硬い薄膜モジュールで、太陽電池とモジュールが同じ生産ラインで製造される。 太陽電池をガラスの基板または表板上に形成し、配線もその場で行う。 基板や表板は多層構造になっている。太陽電池としては、CdTe、アモルファスシリコン (a-Si)、 a-Siとuc-Si(単結晶シリコン)の多接合型、CIS系などがよく使われている。 アモルファスシリコンの太陽光変換効率は6%から12%である。 フレキシブル基板薄膜モジュール 柔らかい薄膜モジュールで、こちらも太陽電池とモジュールが同じ生産ラインで製造される。 主にポリエチレンテレフタラート (PET) の基板上に太陽電池を形成する。 他にも、ポリエステル、ポリイミドのフィルムが使われる。 これらは絶縁体なので配線もガラスと同様容易である。 基板に電気伝導体を使う場合は、別の技法を必要とする。 主にアモルファスシリコンを使った薄膜型の太陽電池を無色透明のフッ素樹脂上に形成して そちらを表面とし、裏面を別の樹脂フィルムで補強する。 IntertechPiraによると、フレキシブル基板を含む薄膜型太陽電池市場は2019年まで年率35%で成長すると予測されている[6]。 電子回路組み込み型モジュール 太陽電池モジュールに電子回路を組み込んだものが製造され始めている。 それによって個々のモジュールが最大電力点追従 (MPPT) を行ったり、 稼働データを監視してモジュールレベルで障害発生を検出する。 ソーラーパネルの価格を調べる 【メーカー】 シャープ 京セラ 三菱電機 三洋電機 東芝 ソーラーフロンティア サンテック カナディアンソーラー ▼近所の家電量販店を検索する ▼お得なWEBチラシを検索する
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【シャープ】 ・メーカーイメージ X68000 →黒い 目の付け所がシャープ →好奇心旺盛 液晶が綺麗 →わりとさっぱりした、可愛い系 ・キャラ設定 国産三姉妹の三女。 褐色の肌。(X68000って黒かったし) ボーイッシュ。ショートカット。健康系。一人称は「ボク」。目が大きくぱっちり。 好奇心旺盛で、子供の頃は擦り傷だらけ。 成績は中の下。料理は実は得意だが、全て甘口になる。 お菓子が大好き。太らない体質らしい。姉2人からその点でかなり羨ましがられている。 ・パーソナルデータ 名前: 年齢:15歳(中3) 容姿:160cm 48kg 82-57-83 性格:さっぱり 考える前に動く 常に走っているような 趣味:短距離走(陸上部) 格闘技観戦
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パーラー ケルトの民話に登場する猫の一族の一。 その名は「咽鳴らし」の意。 関連: イルサン (父) スピットファイヤー (スピット・ファイヤー、母)
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ムシャーナ No.518 タイプ:エスパー 特性:よちむ(戦闘に出ると相手の覚えている最も高威力の技がわかる) シンクロ(毒・麻痺・火傷状態になった時、相手も同じ状態異常にする。同じ性格の野生ポケモンと出会いやすくなる) 隠れ特性:テレパシー(味方からの技のダメージを受けない) 体重:60.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:BW/BW2/ORAS/GO/SWSH バク HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ムシャーナ 116 55 85 107 95 29 スリーパー 85 73 70 73 115 67 金曜日のお友達 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ムシャーナ 116 55 85 107 95 29 ラプラス 130 85 80 85 95 60 フワンテ 90 50 34 60 44 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ____ / ̄ ̄ ̄\ / ,, ,,\ / ,, ,, ヽ / | | \ / | | \ ムンナ~ / V \ / _, V⊂二二) | i ヽ、_ヽl | | └二二⊃ l ∪ | | | ,、___, ノ | ,、 | ヽ_二コ/ / ヽ / \ / _____/__/´ __ヽノ____`´ ↑ハーイに見えた ↑↑こっちムンナ! ↑↑↑ソンナメデムンナーーーーーー! ↑それは(・×・)ムリダナ プラズマ団『おら! ゆめのけむり だせ!!』 ベル『やめたげてよお!』 ↑ベル「あのポケモンはムンナっていうんだぁ。怖くないよぉ!噛んだりしないからぁ!」 プラズマ団「ふうん…」 ボグシャアッ(尻キック) ベル「ムンナーッ!」 ベル「な…何をするだァー!許さん!」 ↑アニメのベルだったらそう言いそうな気がするな ※「やめたげてよぉ!」という台詞が流行っていますが 正確には「やめたげてよお!」なので気をつけよう! 第5世代で登場。ゲームシンクのマスコット的なポケモン。四天王カトレアの先鋒も務める。 ↑ランクルスの方が先だったと思うぞ。 ↑強化の場合はムシャーナ先鋒になってる。 カトレアのムシャーナは攻撃手段がエスパーのみなのでこちらが悪タイプを出すと普通は引っ込む しかし、ゾロア&ゾロアークのイリュージョンで悪以外のタイプに化けている場合はカトレアは騙されて引っ込ませずにそのまま闘う。 ゾロアレベル1がイカサマやどくどく等低レベルでもダメージを削れる技を使ってムシャーナを倒すと膨大な経験値が手に入る。 別ID+しあわせたまご+デルパワーで試してみよう! ↑レベル1&外国産&しあわせたまご&けいけんちパワー+++発動で驚きの86390。最早プラチナキングの世界である。 ゾロアはレベル40を超えることなる。 ちなみにシロナのガブリアスを上記の状態で倒した場合で150812。ゾロアならレベル50超えてます。 ↑まあイッシュ地方の海外産は現状手に入らないけどね… ↑ちなみにムシャーナとカトレアは無知な催眠厨なので、みがわりにも構わずさいみんじゅつ連打してくる。 これで誰でもたくさんの経験値をゲット。 全↑BW2では催眠術があくびになったが、 悪か不眠でもない限り起きてるときはあくび、寝ているときはゆめくいをずっと繰り返してくる隙ガバガバ戦法。 そのおかげで「積み技か積みアイテム→あくび撃ってくる→構わず積む→あくび不発→前のあくびで寝る→眠気覚まし→ ゆめくいハズレ→十分ドーピングするまで繰り返して攻撃」な方法で6タテが簡単にできるようになった。 ちなみに筆者の最低記録はレベル54のオノノクスだけど、たぶんもっと低いやつでも楽勝でできそう。 四天王カトレアの正体は、キャッスルカトレアの夢をムシャーナが実体化させたものである!! …と思うのは俺だけか? ↑穴久保ポケモンでならそうなるかもしれない。 ↑あの漫画はキクコが変身能力を持った魔女になった挙句原作の姿で一切登場しないとかやってのけたからな…… 四天王が実は存在しませんでしたくらいなら朝飯前だろ 毎週金曜日に夢の跡地最奥部に出現する。レベルは50 ↑特性はテレパシー。…だったハズ ↑ヒヒダルマとムシャーナだけはゲーム内で夢特性持ちがいち早く手に入るんだよな。 高耐久&催眠術&シンクロと、レシラムorゼクロム厳選のつよーい味方。 月の石がもったいなければ草揺れで粘ってもいいが出現率は低い。 ↑シンクロ要員にしようと思って乱獲に行き、予知夢ンナばかりでイラッとしたのはいい思い出。 ↑さらに色違いまで出てきた報告多数。 ↑↑↑月の石を使いたくなければムンナにしんかのきせきを持たせるとよい ↑↑↑レシラム捕獲前にひかえめのシンクロムンナ捕獲に行ったらすぐ出てきて、 最速コバルオン厳選前にシンクロムンナ捕獲に行ったら、 最初に捕獲したシンクロムンナがようきだった自分もいるぞ。流石にビックリしたw ↑全 そうして何十匹とムンナに遭遇するうち、鳴声が「おぴゅぴゅぴゅんぴゅーん!」にしか聞こえなくなった。 そんなバカは自分だけだと信じたいがほかにもいるのだろうか。 初見でムシャーナの煙が出ているところを口だと思ったのは俺だけでいい。 頬の赤い部分を眉毛に見立てるとエビス丸顔になって「変な顔のポケモンだなぁ」と思った。 ↑よう俺 ムンナの口があったところがおでこになってるとは思わなかったwすごく気持ち悪いポケモンだと思ってた ↑「ムンナの口があったところ」があのピンク色の部分なら、そこも口じゃないような… ムンナってトイレの消臭剤みたいな型してると思ったのは俺だけでいい スイクンの尻からトイレットペーパーも目がいったが ムンナ&スイクン&ダイケンキ(大便器)でトイレPTの完成DA☆ ↑↑…いや、貯金箱でしょう。かわいそうだけど叩き割りたくなる形ですな。 考えればムンナってピンクの花柄ポケモンだよね。何か初代で出てこなかったっけ?記憶が曖昧だけど… ↑素で思い出せない俺に何のことだか教えてくれ。 ↑イワヤマトンネル?付近女性トレーナー(確かガールスカウト)の戦闘後フィールド上で聞けるセリフ 「やまの ポケモンって ごついの ばっかり! ピンクの はながらの ポケモンが いれば いいのに」 花柄じゃないけどピッピがいるじゃん!と何度も心の中で突っ込んだ記憶があって鮮明に覚えてる ↑ムンナの色違いを捕まえて、「あ、ゴミ袋…」と思った自分はもう駄目かもしれない ↑×4 似たような話だけど、第三世代のデボンコーポレーションで聞けるセリフに 「ポケモンの夢を映す道具」を現在開発中、っていうのがあるんだよね もしかしたらムンナ系列は昔の小ネタを拾い集めて生まれたポケモンなのかもしれない ↑3 ムンナの生息地の夢の跡地は山じゃないんよな ↑一転ORASではマボロシ山に出てくる。 全↑デボンの会話はORASで「イッシュに同業者がいる」って形で触れられたが 「ピンクの花柄のポケモン」はピカブイが初代縛りからなのか触れられることはなかった チェ・ホンマンはこのムシャーナが大好きらしい。 ↑なんだか食べちゃいそうで怖いな。 ところで、テレビアニメ「神のみぞ知るセカイ」の伊藤かな恵が声やってるヒロインが、私には「ムシャーナの擬人化」にしか見えないのですが… ↑あの羽衣を見て言っているなら、今原作にゴロゴロ出てきてるぞ。 ↑いや、羽衣だけならまだしも、彼女はアニメ版だと衣装の色彩配分までもが 武者ー菜の体色に似てる。 ついに私のムシャーナは、ニックネームを「エルシィ」にされてしまった。 ↑↑↑俺の場合「夢喰いメリー」のメリーさんにも似ていると思った。 ↑似てるというよりネタかぶりよ…夢も希望もありゃしないわ… ちなみに夢喰いメリーのモチーフは(メリーさんの)羊なのよ。黒目の部分が羊と同じで横長でしょ? ↑↑↑再放送版見たが、本当にムシャーナの体色とエルシィの衣装と羽衣の色、そっくりだったな。 どうでもいいけど最終回の桂馬の変態っぷりに思わずドン引きしたのは確実に俺だけじゃないはず。 PDWが1時間しかできないのはゆめのけむりが足りないせいだ おら!ゆめのけむり だせ!(ゲシッゲシッ) ↑やめたげてよぉ! ∂ ←これがムシャーナに見えるのは俺だけですかそうですか ↑オタマロに見えた ↑↑の ←これぞムシャーナ ↑むしろ ゐ のほうがムシャーナ ↑↑(の ←これが本当のムシャーナだろ ところでなんでこいつってこんなに孵化歩数少ないんだ?いや嬉しいけど。 体重もまあまああるしてっきり5000歩以上はあると思ってたのに半分くらいで厳選してる時驚いたよ。 進化前が極端に弱い訳でもないしベイビィポケモンがいるわけでもないから少ない条件がよく分からないな。 種族値も無駄が無く高いし技はあくびを筆頭に優秀でブラックシティで月の石も買えるし廃人にはだいぶ優しいポケモンだな。 こいつはもっと流行ってもいい ↑月の石は野生のルナトーンから奪い取れるんだがな……まあランクルスの存在もでかいし。 初代のつきのいし進化ポケモンは、ニドクイン・ニドキング・ピクシー・プクリン。 ニドランの系統は最初から耳が長い事と「二兎を追う物は一兎をも得ず」のことわざから兎説があり、 また妖精の二匹も進化によって耳が長くなる。 月に兎が見えるという話は有名なので、これら四匹は全て兎をモチーフに耳が長くなったと思われる。 後輩のエネコロロは猫であり、伸びはしないものの耳は長かったのだが、 ムシャーナの耳は短い以前に無い…ことはないだろうが、突起してない。レベル進化のバクにはあるのに。 ゲーフリは初代の頃の意識を忘れてしまったのか…それとも、何か他の意図があるのだろうか? ↑こいつ自身が月を表してると思うのは自分だけ?夢=夜=月で、見た目も丸いし、ムンナって名前も夢(ム)+ムーンからきているのでは ↑↑初代の取説のつきのいしの説明項目には、 「神秘的なポケモンとなにか関係があるらしい」というあまりにも曖昧すぎる記述だけがあってだな… つまりそういう事だ。どういう事なんだか自分でもよくわからんけど ↑ニドリーノ、ニドリーナは神秘的なんだろうか。どちらかと言うと野性的な雰囲気満載なんだがポケモンはその辺曖昧すぎる ↑↑↑↑ニドランの名前は確かに二兎追いに由来してる(にと+run)よね。 姿はというと、ニドキングのページにもあったけど「兎に角(とにかく)」という言い回しに着想して兎にツノをくっつけたデザイン。 兎モチーフ説は濃厚というか確定じゃないかな。毒タイプである理由は知らんけど 夢の跡地の固定シンボルの特性はテレパシー ↑効果は仲間の攻撃を受けないというもので、仲間の地震、波乗りを無効化するというもの。 もちろんわざとこうげきしても無効化するが、歌うは無効化できなかった。 ↑必中のツバメ返しや噴火、心の目からの一撃必殺もあたらないとは…恐るべし 確かに可愛いけどこいつの鳴き声はトラウマ 攻撃種族値の低さは全く問題でもなく、 カビゴン以下という素早さの低さもトリックルーム始動要員と考えればメリットと、能力値的にはかなり優れたポケモン。 …だがムシャーナトリパは未だに見たことが無い。何故だ。 ↑より火力に優れる胎児がいるせいだと思うが…あっちは珠をデメリット無しで使えるし。トリパは火力が重要だからね。 ↑シングルならそうだけどダブルならムシャーナの特性(テレパシー)も活きるし結構いけると思う。 というか先日ムシャーナのダブルトリパにボコボコにされた。手助け地震つえー 自分には当たらんとかすげー 実は耐久力自体はランクルスより高い。 ランクルスはHBDがそれぞれ110、75、85 ムシャーナは116、85、95 わざマシンで、いちゃもんは覚えるが、ちょうはつは覚えない。他にいたかな? ↑アーボック、パルシェン・ダーテングがいる。 10月21日のアニメで登場。あんた…でかいよ。あんた…真正面怖いよwww ↑「ムシャーナちゃんお目々怖っ」が感想でした ↑クマ吉「ムシャーナちゃんは「何その眼こわっ!」の異名で知られている!」 ↑↑更に、ゲームでの鳴き声の印象が強く、アニメでもエコーの入った神秘的な感じの鳴き声だと思ってたら 女の子っぽい高い声で普通に「ムシャーナ!」と言ってて少し衝撃的だった ゲーム先にやってると想像と実際のアニメとのギャップって大きい事あるよな。ダルマッカももっと高い声だと想像してた… ↑一番上の記事を書いたものだが、ミカンとかのギャップも激しいよな… シャキーン!に期待していたのに…(・ω・`) ↑↑↑↑↑マックで貰える2011年のアニポケのカレンダーにレギュラーポケモン達と共にムンナがいたのだが http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1449874534 これはレギュラー化を意味するのか? 別にそういう意味ではないのか? ポケスペではブラックの手持ち。なんと睡眠時に見る夢のみならず、将来の夢まで食える事が発覚。 ↑俺は今ムシャーナ系列を世の中にばらまいて全人類NEET化計画というのを思いついたのだが凄くないか?ww ↑ムンナが離れたらすぐ復活するみたいだから無理だな ↑全 原作でもそうなら孵化厳選でイッシュがやばい 一番↑昔の4コマ思い出したwスリープがオーキドの夢喰ってポケモン終了するやつ ↑↑↑あれはブラックの脳内から無限に夢が湧き出すからできる芸当であって、普通は夢食われちゃダメらしいw (事情を知らない人からは心配されてるし、自分以外の人の夢を食べようとするムシャをブラックが止める場面もある) ポケナガでは、ムンナはただの催眠厨、ムシャーナは眠ってる相手にしか仕事しないニートと、散々な性能。 エスパー層にはサーナイト、エルレイド、エーフィ等優秀なポケが多いのもつらい所。 ↑ドサイドン・フォレトスと並ぶ産廃の1匹。催眠オーラの発動率と射程がもう少し高かったら変わってたのだろうか… ガラシャの初期ポケだが見た目的にもグレとサーにお乗り換え。ガラシャ可愛いのう いかにも「夢」や「眠る」と言ったイメージが強いムシャーナだが、 BW2の教え技で何故か相手の特性を「不眠」にする技“なやみのタネ”を習得。 オマケに相手の変化技を跳ね返す“マジックコート”や味方(自分)の状態異常を治す“いやしのすず”も。 相手からの催眠技を跳ね返したり眠ってる味方を起こしたりと実に面白いポケモンである。 ポケダンマグナゲートと無限大迷宮では物語の鍵を握るキャラ。 主人公の夢の中に出てきてサザンドラに追われていた。 + 以下ネタバレ 実はサザンドラに追われているイメージはムンナが見せた偽物で、主人公を騙すための嘘だった。 冷め切った世界に絶望しキュレムの配下として主人公を妨害する、探検隊でのヨノワールポジションであり、 シャンデラ、ドリュウズ、ギガイアスなどのゴツいポケモンを従えている。 その面子の中では見劣りするかと思いきや、チート技つきのひかりでパーティー全員を回復させてくる強敵である。 ↑ヨノワール「まだまだ修行が足りないな」 ↑ユキカブリ「ですよねー」 ↑↑↑催眠による足止めや月の光の回復が厄介な裏腹、何故か全く意味のないシンクロノイズをやたら連発してくる事もあるという… ていうか、結局ポケダンでもシンクロノイズは糞技ですか… 2020年の2月25日をもって、PGLのサービスが終了する。 それまでの感謝の気持ちという形で「マコモのムンナ」が配布されることになった。 性格はおっとり・♀・ドリームボール固定のもよう。 ムシャーナ ネタ型捕獲型 ショターナ型 全員参加型 ベル型 カトレア型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 捕獲型 特性:どちらでもいいけど予知夢の方がいいかも 努力値:どうでもいいけどできれば耐久振り 持ち物:進化の輝石/たべのこしなど 確定技:あくび/まもる 選択技:各種攻撃技/月の光など シナシオでは最初に手に入る催眠技使い。捕獲したその時からあくびを覚えている。 BWでは眠らせてもすぐ起きてしまうため、後攻で眠らせられるあくびの方が時に胞子より便利だったり。 耐久も高く、レベル差があれば弱点突かれても平気。 月の石がもったいないなら輝石を持たせてムンナのまま使うのもよし。 ショターナ型 性別:できれば♀で 特性:なんでもいい 持ち物:もりのヨウカンorかいがらのすずorしんぴのしずくorおだんごしんじゅorあまいミツ orふしぎなアメorピッピにんぎょうorじめじめこやしorきょうせいギプス 個性:イタズラがすき、たべるのがだいすき、ぬけめがない 努力値:攻撃と特攻に全振り 確定技:ギガインパクトorはかいこうせんorりんしょう 選択技:メロメロ・ゆうわく・どくどく・でんじは・ゆめくい・さいみんじゅつ・あくむ・テレキネシス・あくび・ふういん フラッシュ・サイコショック・めざめるパワー・がんせきふうじ 禁断の技:あなをほる 習得無理:しおみず・ギガドレイン・だいばくはつ イッシュネタポケ界に新規参戦した、いたいけな少年達に果敢に立ち向かうポケモン。 かわいいあのコをモノにするという夢を、現実にするために目覚めるのだ…!! どうでもいいけどショタコンの語源は鉄○28号の主人公、金○正○郎みたい。 全員参加型 特性:なんでも 持ち物:なんでもいい 努力値:C252(確定)後自由 確定技:アシストパワー 選択技:自由 とにかく、みんなでちょっとずつ積んでムシャーナにバトンを回す。 瞑想6回積んだだけで特防特化のハピナスが確1なんだぜ!全ステMAXまで上げたら…悪が出たら降参しましょう。 ベル型 レベル:63 性別:♀ 特性:シンクロ 性格:不明 努力値:不明 持ち物:なし 技:おんがえし/あくび/ゆめくい/サイコキネシス あまり強い気がしない。やっぱりベル。 ↑ちなみにあくびはムンナの時にしか覚えられず、 8番道路(シリンダーブリッジ前)で戦う彼女のムシャーナはあくびを覚えていない。もしかしたら別個体なのか? ↑ヤミラミのつめとぎ!ヤミラミのつめとぎ!ヤミラミのつめと(ry カトレア型 レベル 48or71 性格 不明 性別 ♀ 特性 シンクロ 持ち物 無し 技(強化前) サイコキネシス/リフレクター/シャドーボール/チャージビーム 技(強化後) さいみんじゅつ/ゆめくい/リフレクター/サイコキネシス 明らかに強化前の方が強く、主にリフレクター要員として使われる。 強化後はエスパー技しか覚えていない為、悪タイプやヌケニンを出すと高確率ですぐに引っ込める。 これを利用しておいうちを狙うのもある。 稀にだが引っ込めず、催眠を使った後、ランクルス(気合玉持ち)に交代することもある。 サブウェイ型 その1 性格:おっとり 努力値:CとBとD 持ち物:フォーカスレンズ 技:さいみんじゅつ/ゆめくい/めいそう/てだすけ サポート型。催眠術がよく命中するが、攻撃技が夢食いだけなので挑発や悪で止まります。 ↑ツリーにもいないかこいつ。エージェントで出てきやがったときは重複催眠されて3タテされたがな! その2 性格:ずぶとい 努力値:BC全振り 持ち物:ラムのみ 技:シャドーボール/エナジーボール/サイコキネシス/トリックルーム トリパ型。技も充実しているので普通に強い。硬いので弱点で倒しきれないとトリルされて反撃される。 その3 性格:ひかえめ 努力値:BC全振り 持ち物:ピントレンズ 技:サイコキネシス/シャドーボール/エナジーボール/あくび 特殊型。欠伸以外技構成は変わらない。 その4 性格:のんき 努力値:BD全振り 持ち物:カゴの実 技:アシストパワー/めいそう/シャドーボール/ねむる 防御重視でトウコ(トウヤ)が使ってくる。 ぶっちゃけ地雷。瞑想積まずにシャドボ撃つし最大限に積みあげたアシストパワーは強力…なのに全く使って来ない。 悪タイプ出てくれば何もできずに倒されてしまう。自分が使えば中々強いんだけどなぁ…。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ムンナ ムシャーナ - 1 サイコフィールド - - エスパー 変化 10 1 1 まるくなる - - ノーマル 変化 40 1 1 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 4 1 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 15 8 1 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 12 1 ふういん - - エスパー 変化 10 16 1 つきのひかり - - ノーマル 変化 5 20 1 マジックコート - - エスパー 変化 15 24 1 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 28 1 めいそう - - エスパー 変化 20 32 1 あくび - - ノーマル 変化 10 36 1 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 40 1 ムーンフォース 95 100 フェアリー 特殊 15 44 1 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 48 1 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 52 1 ワンダールーム - - エスパー 変化 10 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技14 でんじは - 90 でんき 変化 20 技17 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技18 リフレクター - - エスパー 変化 20 技19 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技33 あまごい - - みず 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技41 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技44 ふういん - - エスパー 変化 10 Lv1 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技60 パワースワップ - - エスパー 変化 10 技61 ガードスワップ - - エスパー 変化 10 技70 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技71 ワンダールーム - - エスパー 変化 10 Lv1 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技91 サイコフィールド - - エスパー 変化 10 Lv1 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技11 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 Lv1 技17 ドわすれ - - エスパー 変化 20 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技25 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技34 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 Lv1 技38 トリック - 100 エスパー 変化 10 技40 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技49 めいそう - - エスパー 変化 20 Lv1 技52 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技65 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 Lv1 技82 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 Lv1 技83 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 技92 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 のろい - - ゴースト 変化 10 コータス(レベル44) いやしのねがい - - エスパー 変化 10 ミミロル(レベル52)、ガラルポニータ(レベル55) 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ワイドフォース 80 100 エスパー 特殊 10 ミストバースト 100 100 フェアリー 特殊 5 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第5世代 第6世代 フラッシュ(マシン) 第7世代 おまじない(レベル)サイコウェーブ、あくむ、テレキネシス、シンクロノイズ(レベル、ムンナ時)どくどく、かげぶんしん、いばる、じこあんじ、いちゃもん、チャージビーム、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)バトンタッチ、ひみつのちから、ソニックブーム、バリアー(タマゴ)いやしのすず、いたみわけ、でんげきは、じゅうりょく、なやみのタネ、おさきにどうぞ、シグナルビーム(教え技) 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=1:1 進化 ムンナ(つきのいし)→ムシャーナ
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マナシャード コモン素材のひとつで、クリスタルの端材。屑結晶や晶片、単にシャードとも呼ばれる。 アルフヘイムで一般流通している魔法資源でもある。 地脈を巡る魔力が析出した結晶体は「クリスタル」と呼ばれ、高品質な魔力源として産業に軍事に広く活用されている。 ガンダラ鉱山をはじめとするクリスタル鉱床から掘り出されたクリスタルは、 扱いやすいよう国際的な統一規格に沿って加工され、純度やサイズごとに等級分けを経て出荷される。 劇中でいわゆる「クリスタル」として取り扱われるのは、この加工済みの「成形クリスタル」のこと。 同様にゲーム内でガチャを回すために消費されるトークン(通称:石)も成形クリスタルを指す。 アルフヘイムにおいて最も重要な資源であり、アルメリア王国の軍事力の礎を成すものである。 クリスタルの成形加工は基本的に、採掘した結晶塊からの削り出しで行われる。 原石をカットして宝石とするように、規格に合わせた形状になるよう切削研磨していくわけだが、 削る以上どうしても削り屑や切り落とした端材が発生する。 結晶自体が小さすぎる場合も切削加工に耐えない為、成形クリスタルの材料にはならない。 鉱床の埋蔵量が少なく、不純物が混じりすぎて、重量当たりの含有魔力量が著しく低いものもまた然り。 細かい結晶片を圧縮や溶解などで成形加工する技術もあるにはあるが、 これは削り出しよりも遥かに高度な技術と設備が必要な為、原価が高くなり採算が取れなくなってしまう。 これら、サイズやコストの都合で商業ルートに乗らなかった屑結晶であるが、 結晶化した魔力であることには変わりないため、魔力源として利用することはできる。 そこで、大きさが均一になるよう粉砕することで扱いやすいようにしたのが、 本項で述べる「マナシャード」である。 クリスタル鉱業の副産物であり、本来廃棄されるもののため、とにかく安価に入手できることが特徴。 規格から外れたサイズで品質も安定していないので動力機関の魔力源には適さないが、 小規模かつ単純な魔法を発動する分には問題なくパワーソースとして使用できる。 イメージとしては、丸太から材木を切り出した後に残る端材や木屑は材木としては使えないが、 割り箸のような粗製品や燃料として使う分には申し分ないようなものである。 鉱床の掘削が必要なクリスタルと違い、その辺の地面を掘ってもそこそこ出てくる入手の容易さも大きい。 安価な低級品という特徴から、マナシャードは主に庶民の生活用途で魔法に利用される。 例えば光魔法の魔力源とすれば、雨天でも使えて引火の危険もない便利な「魔法の灯り」となる。 ほかにも飲み水や空気の浄化、食べ物の加熱調理、空調、火起こし、軽い怪我や病気の治癒など、 マナシャードで賄える魔法は実に幅広い。 『シャードランプ』や『シャードヒーター』といったシャード用の魔法器具も存在し、 クリスタル動力のものとは産業用・民生用の住み分けがなされている。 これらは魔法を使える者であればシャードを介さずとも自前の魔力で容易く行使できるものだが、 アルフヘイムにおいて魔法は知識と修練を要する専門技能の一種であり、 識字率もまばらな市井の民で扱える者はそう多くはない。 『魔法=魔力に属性や指向性を付与し任意の現象を発生させる高度技術』を持たない者であっても、 単語程度の簡単な術式さえ知っていれば魔法の恩恵を受けられるというのがシャードの大きな利点と言えよう。 個人での使途に限るならば、多少不安定な出力にも目をつぶって活用の幅を広げられる。 戦闘用としても、シャードを敵に直接投げつけて炎魔法の魔力源にでもすれば実質魔法攻撃である。 基本的に使い捨てであるため、投擲や地面に振り撒いて罠とする用途に向く。 シャードを特殊な油に溶いたものは、魔力回復のポーションの原料になる。 微粉末になるまで砕き、蝋で固めた「マナペースト」は、傷口に塗布する軟膏として用いたり、 武器に塗り付けて発火させるなど疑似的なエンチャントとしても利用できる。 フェルゼン公国の大規模兵器工場『タウゼンプレタ魔装工廠』では、 風・火の魔法を付与した二種のシャードをぶつけ合うと爆発を起こす性質に着目し、 これを利用して導火線の要らない爆弾や銃砲火器を独自に開発している。 この『晶片式撃発機構(シャードロック)』によって小石や鋳鉄弾を発射する小型滑腔砲は、 地球で言うところのパーカッション式マスケット銃と同等の性能を持つ。 弓やクロスボウ、何より攻撃魔法に代わる新たな飛び道具として普及が期待されている。 また、国家の影響力の低い辺境の民族や亜人などは自国の通貨で商売が出来ないケースがままあるが、 こうした場合物々交換のレート計算にシャードが使われることが多い。 汎用性の高い資源であるため価値が安定しており、『シャード〇〇個分』でどの民族にも通じる。 未開の地を旅する時は、ルピよりもシャードを持ち歩いたほうが便利であろう。 このように、シャードは魔法全盛の文明において技術水準の格差をある程度緩和するはたらきをもつ。 単に廉価版の劣化クリスタルというだけでなく、社会基盤と秩序の維持に大きく寄与しているのである。 ◇ゲーム内の扱い ゲーム上では、初期から入手できるありふれたコモン素材として実装されている。 その辺の雑魚を倒せばドロップするし、その辺の地面を掘れば普通に出てくる。 クエストの報酬で渡されるとガッカリするアイテムナンバーワンと言えよう。 街のショップに売却すれば二束三文のルピになる換金アイテムであり、 パートナーの成長素材としても要求されるが供給に需要が追い付いていない。 適当にレベリングをしていると気づいたときには5ケタの数がインベントリに入っている。 基本的に生活用途の粗品なので、食事や洗濯など雑務もろもろを省略できるゲーム内においては、 本当にただのフレーバーアイテムでしかないのである。 説明文も『クリスタルの加工段階で出た端材。単純な魔法の源になる』となんともそっけない。 プレイヤーにとって最も価値があるのはガチャを引くのに使う成形クリスタルであり、 その用を為さないシャードはインベントリの肥やしに過ぎないのである。 一応、アップデートに従って用途は増えつつある。 魔剣をはじめとする付与武装の製造や強化に必要になるし、 『黎明の』ゴットリープに業魔錬成を依頼すればそこそこの数を要求される。 また霊銀結社には前述のシャードの圧縮成形を研究している魔術師NPCが居て、 彼女にシャードを渡すと成形クリスタルに加工し直してもらえる。 つまりプレイヤーにとっての価値が爆増…と思いきや、やはり前述の通り凄まじいコストがかかり、 5桁近い数のシャードを全部吐き出してようやくクリスタル1個になる。 ログインボーナスでもらえるクリスタルが10個前後であることを考えるとあまりにもあんまりな低レートであり、 さっさと寝て明日のログボを貰った方が心身ともに健全であろう。 とはいえ、デイリークエストやログボは仕様上一日に入手できるクリスタルが有限であるのに対し、 シャード自体は様々な手段でいくらでも入手できる。 クエスト報酬をしゃぶり切った廃人が、どうにかしてクリスタルを捻出するために、 ひたすら不毛なシャード堀りに従事し続ける賽の河原じみた光景が各所で生まれた。